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全力疾走!全力失速w

こんにちわw
また更新遅れたw
最近は忙しくてあんまり狩りができませんねw
ろくな物拾えないけどGVで金は減っていって破産寸前ですw
あいかわらず装備は変わらんし、かといって秘密にいくのもなあw
シフにいたっては欠片すら集めてないww
まわりの環境が変わると、すぐ影響が出るみたいですね。ちゃんと
した人は自分を中心において他が侵食する余地なんて無いですw
もうちと頑張ろうww

じゃー恒例のGV結果w
最近は詳細まで手が回らん、というかブログ自身回っとらんww
5月24日(日曜)
G「アンニュイ」様
atumari 090524[02]
集まりはこんな感じw
思ったより多いけど火力不足が目立ちます。
結果an090525[13]
なんとか勝ちました~
この日はコミュ落ちというかGV中に画面停止w
合計で5分以上wGメンからは棒立ちして見えたようですwww
もうね動かないからどうしようもないw
固まってるしw
その間延々とアスヒしてくれてたから助かったようですw
ありがとうww
G「アンニュイ」様対戦ありがとうございました。
またよろしくお願いします^^

5月27日(水曜)
G「神撃後援会」様
atumariw090527[01]
集まり

よくお相手してもらってます~
結果
atiw090527[09]
なんとか勝てました。
それにしても最近は火力不足を痛感します。
特に健康WIZは単体だとほぼ落とせませんね。
さらにそれに合わせて他の職の人もHP増えてるので
(まあ全体的にという事ですが)一人一人落としていく
のが辛いですね。まーうちなんて去年からHP変わってない
ですからねwww紙ですわw
アスヒだけに頼るつもりもないですが、時間が経つに連れて
平均的に装備水準は上がっていくしそれに伴い火力も増す。
だけど自分のHPは変わらない→的wwwww
すこし装備構成を考えないといけませんね。
G「神撃後援会」様対戦ありがとうございました。
またよろしくお願いします^^

5月31日(日曜)
G「DragonFantasy」様
rokuninnw090531[00]
何この集まりwwwww
GMもID戻らず不参加w
結局このままGV始まって吹きましたw
katiw 090531[10]
緊急に呼んだ豆腐が間に合ってくれたお陰でWIZ無しと
いう事態を回避、なんとか勝利出来ました。
しかし相手様もフルメンツではなかったようですが
それでも10人ぐらいはいましたね。うらやましいw
G「DragonFantasy」様対戦ありがとうございました。
またよろしくお願いします^^

6月3日(水曜)
G「フォックス」様
GV始まる2時間前まであるのすら知らなかったw
みんな結構ID復帰出来たようでよかったです。

13ninn 090603[03]
13人だったかな?でも致命的に火力がいません。
剣士1アチャ2w
どーしろとwww

makew090603[17]
負けました~w
相手様20人↑の3PTだったぽいですねw
火力も剣士5人以上?w
すごすぎww
こっちのアチャ達が最初に狙われて倒れ、相手に対する
圧力をかける事が組織的に出来ませんでした。
もう手当たり次第パラする感じでしたw
万病も最初の15分で切れるしw
結構粘ったんですが、最後に皆力尽きて
タイムアップ敗北;w;
でもガチでずっとぶつかってて楽しかったですね~w
aa03[03]
bb03[04]
cc03[05]
dd03[06]
ee03[07]
ff03[08]
gg03[09]
hh03[10]
ii03[11]
jj03[12]
kk03[13]
ll03[14]
mm03[15]
nn03[16]
oo03[17]
フォックス様とやる時はいつもこんな感じだねw
G「フォックス」様対戦ありがとうございました。
またよろしくお願いします^^




さて、いつのGVでもどんな時でも大事な事。
それは撤退と追撃ですね。
GVにおいてGが纏まっているか纏まっていないかの基準は
これです。組織的に追撃が出来るか、組織的に撤退が出来るか?
まとまるっていうのはただ単に一箇所で密集している事を
いうものではありません。ここは結構勘違いが多いと思うので
少し説明します。
組織的に連携を取って集団で同じ行動を取れる事
これが纏まるです。
同じ行動というのはWIZがパラを撃って、リトルがアスヒしろって
事ではもちろんありませんw
もう少し分かりやすくいうなら陣形を保つというニュアンスが
近いでしょうか。しかしGVでは団子という形以外は陣形という
概念がありません。(それは実際の戦争などに比べたら少人数
だからですが)
そして団子は纏まっている訳では無く固まっているだけです。
つまり行動としては引く時には引く、追うときには追う。
その意識を共有出来るか?という事です。
そこは各々が持たなくてはいけない部分なのですが、BIS天使
に任せすぎな現状が多いと思います。
つまりPTが壊滅してBIS天使が逃げ遅れる、もしくは全滅する。
これは撤退という判断思考を他人に丸投げしてるわけです。
ある程度支えられていてもそこから先に支えられなくなる時間を
予測して撤退の予備行動を取るのです。
そこをいつまでたってもまん中で集団でいて死んでいく。
それはただ単に包囲殲滅されただけですねw

また逆もしかり、
撤退している相手を追うというのは定石ですが、これを再支援と
平行してやらなくてはいけません。
再支援だけやって相手を構えて待っていられるのは、こちらが
戦力点数共に圧倒的に上回っている時だけです。
GVに時間制限がある以上逆算して行動していかなくてはなりま
せん。
1分1秒を本当に大事にしましょう。
具体的な手順としてはやはりBIS天使がBIS天使を押さえるのが
一番でしょう。これは味方敵を問わず一番把握しなくてはいけない
対象がBIS天使にとってはBIS天使です。相手の逃げた方向を
把握するだけでも大違いです。
相手が引いて早ければ早いほど効果的です。
一人の敵を倒すだけなら頑張ってLV上げて装備を良くすればいけ
ますが、敵を壊滅させるには一人ではできません。
チームワークが必要です。
そしてそのチームワークの根底が同じ目標を持つ事です。
そうして、同じ判断基準を持ち全員が追撃、全員で撤退という
行動を取れるわけです。
死体が転がってて支援もまともにない状態の敵に突っ込む!
そんな状態になればもう恐慌でまともに戦えません。
そのGVは貰ったようなものです。
しかし現実は崩すのが難しい相手ほど、そこまで追いきれずに
撤退再支援を許す場面が多いですねw
まーGVではいちばん難しいんですがね、撤退追撃はw
ここは各々が話し合いまた、実戦での差異を細かく調整して
なれていくしかないですね。BIS天使のセンスはあれば助かり
ますが、それに頼りきるのはダメですねww
おわりw


















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テーマ : RED STONE - ジャンル : オンラインゲーム

コメント

No title

猫さんまだいるんだね、良かった^^
休止いつになるか誰かわからないかな??

No title

とらさんと話するといっつも「とらさん、かわいいwwww」って思うけど、別に上から目線じゃないからね^^誤解しないでね~^^

ぷち
猫GMはうちらの永遠のマスターですw
エールc
解ってるよ~w
でももっと顔出して欲しいよ~
GVとか熱く語りたいのですwww

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